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Juegos y deportes tradicionales

(Pincha en las imágenes para ver un vídeo sobre el juego)

piedra papel o tijera
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Es un juego infantil, un juego de manos en el que existen tres elementos: la piedra que vence a la tijera rompiéndola, la tijera que vence al papel cortándolo y el papel que vence a la piedra envolviéndola, dando lugar a un círculo o ciclo cerrado, que caracteriza al juego.

 

Se utiliza con mucha frecuencia para decidir quién de dos personas hará algo, tal y como se hace a veces usando una moneda,

El objetivo es vencer al oponente seleccionando el arma que gana, según las siguientes reglas:

  • La piedra aplasta la tijera. (Gana la piedra.)

  • La tijera corta el papel. (Gana la tijera.)

  • El papel envuelve la piedra. (Gana el papel.)

  • En caso de empate (que dos jugadores elijan el mismo elemento o que tres jugadores elijan cada uno un objeto distinto), se juega otra vez.

Fuente: Federación Española de Voleibol

Las Chapas
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Cada jugador dispone de un golpeo con los dedos sobre su chapa para desplazarse por el circuito. Si la chapa se sale del circuito, retorna a la posición desde que lanzó. El primero que complete una vuelta gana.

El circuito no tiene unas medidas universales, está abierto a la imaginación de los participantes, pudiendo introducir montículos de arena, obstáculos, etc.

EL PAÑUELO
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Se hacen dos equipos, a ser posible del mismo número de jugadores. A cada jugador se le asigna un número del 1 al x (en función del número de componentes del equipo). 

Hay un jugador/profesor entre los dos equipos que será el que sujete el pañuelo y diga los números que tienen que salir a cogerlo.

En el momento que se diga un número, dicho jugador tiene que ir a por el pañuelo, cogerlo y volver a su sitio antes de ser pillado por el rival. Si el rival consigue cogerlo antes que él, debe ir a pillarle.

Si consigo llegar a mi sitio sin ser pillado, gano un punto, si consigo pillar a mi rival, también lo gano.

POLIS Y CACOS
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Se forman dos grupos, unos los policías con petos azules y el resto serán ladrones (sin petos), una vez comienza el juego los policías perseguirán a los ladrones y los llevarán a la zona delimitada como cárcel (marcada con conos).

 

Los ladrones podrán intentar librar a sus compañeros/as que estén en la cárcel chocándoles la mano desde fuera.   El Juego finaliza cuando todos los ladrones estén cogidos o al pasar un tiempo determinada.

COME-COCOS
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Empezaremos el juego eligiendo a los/as que se la quedan (peto distintivo), éstos/as deberán coger a los demás, en el caso de cogerles le pasarán el peto distintivo.

 

La característica más especifíca de este juego que lo realizaremos desplazandonos siempre por encima de las líneas pintadas en la cancha polideportiva.

Fuente: Gobierno de Canarias

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